<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>kai&#039;s Blog</title>
	<atom:link href="http://kairohmer.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://kairohmer.wordpress.com</link>
	<description>just another weblog</description>
	<lastBuildDate>Sun, 30 May 2010 09:36:17 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='kairohmer.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://s2.wp.com/i/buttonw-com.png</url>
		<title>kai&#039;s Blog</title>
		<link>http://kairohmer.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://kairohmer.wordpress.com/osd.xml" title="kai&#039;s Blog" />
	<atom:link rel='hub' href='http://kairohmer.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>TankDogs</title>
		<link>http://kairohmer.wordpress.com/2010/05/28/tankdogs/</link>
		<comments>http://kairohmer.wordpress.com/2010/05/28/tankdogs/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 May 2010 16:51:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kai Rohmer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computer Graphics]]></category>
		<category><![CDATA[Game Developement]]></category>
		<category><![CDATA[XNA]]></category>
		<category><![CDATA[XnInSight]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kairohmer.wordpress.com/?p=63</guid>
		<description><![CDATA[TankDogs ist das erste, von hoffentlich vielen Spielen, das ich mithilfe meines Frameworks umgesetzt habe. Es handelt sich um einen absurden Top-Down-Shooter mit dem Ziel als gepanzerter Hund andere Hunde seiner &#8220;Art&#8221; abzuschießen. Die Idee zum Spiel stammt aus einem früheren Acagamics-Projekt, an dem ich mitwirkte. Damals wurde schon einmal  ein spielbarer Prototyp entwickelt, von [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=kairohmer.wordpress.com&amp;blog=12229956&amp;post=63&amp;subd=kairohmer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>TankDogs ist das erste, von hoffentlich vielen Spielen, das ich mithilfe meines Frameworks umgesetzt habe. Es handelt sich um einen absurden Top-Down-Shooter mit dem Ziel als gepanzerter Hund andere Hunde seiner &#8220;Art&#8221; abzuschießen. Die Idee zum Spiel stammt aus einem früheren <a href="http://www.acagamics.de" target="_blank">Acagamics</a>-Projekt, an dem ich mitwirkte. Damals wurde schon einmal  ein spielbarer <a href="http://wwwisg.cs.uni-magdeburg.de/acagamics/?page_id=669" target="_blank">Prototyp </a>entwickelt, von dem allerdings nichts, außer der Idee, in diese Version übernommen wurde.  Die aktuelle Version des Spiels ist ebenfalls ein Prototyp. Zu einem fertigen Spiel fehlt es vor allem an Inhalt. Es gibt vorerst nur ein Level, eine Waffe, einen Hund in drei Farben und zwei Fahrgestelle in einem Spielmodus zur Auswahl. Angedachten sind von alldem natürlich mehr. Zusätzlich sollen Powerups und einige Items eingeführt werden. Bei Acagamics waren das beispielsweise eine Knochenangel, mit der man den Hund dazu bringen  kann, etwas schneller zu fahren. Ein anderes Bespiel wäre ein Ball, der geworfen wird, um gegnerische Hunde abzulenken.</p>
<p><a href="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/tankdogsspectator.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-66" title="TankDogsSpectator" src="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/tankdogsspectator.png?w=496&#038;h=252" alt="" width="496" height="252" /></a></p>
<p>Ziel des Spiels ist es im Deathmatch Punkte zu sammeln, diese gibt es für jeden Treffer und jeden überwältigten Gegner.  Falls man gerade keinen Gegner findet zeigt der &#8220;Schnüffelmodus&#8221; den nächsten feindlichen Hund.</p>
<p>Gespielt wird im Spit-Screen. Wahlweise 2 bis 4 Spieler, wobei das Spielen mit vier Personen natürlich am meisten Spaß macht. Dazu sind dementsprechend viele Xbox360 Controller notwendig.</p>
<h2>Steuerung</h2>
<p>Die Steuerung ist für geübte Xbox Spieler recht intuitiv:</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="10"></td>
<td width="100">Digital-Pad<br />
A<br />
Back<br />
linker Stick<br />
rechter Stick<br />
rechter Trigger<br />
linker Trigger</td>
<td>navigieren im Menü<br />
Bestätigen<br />
Zurück / Beenden / Ingame-Menü anzeigen<br />
Bewegen des Hundes<br />
Zielen mit dem Fadenkreuz<br />
Schießen<br />
Schnüffelmodus aktivieren</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Wer sich, wie ich, eher für die Technik interessiert, kann sich mit folgenden Tastenkürzeln einen kleinen Eindruck verschaffen:</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="10"></td>
<td>F<br />
C<br />
P</td>
<td>Vollbildmodus aktivieren<br />
Betrachter Modus ein/aus<br />
Postprocessing ein/aus</td>
</tr>
<tr>
<td width="10"></td>
<td>F1<br />
F2<br />
F3<br />
F4</td>
<td>Debug-Modus ein/aus<br />
Bounding Boxes ein/ aus (nur im Debug-Modus)<br />
Strahlen ein/ aus (nur im Debug-Modus)<br />
Dreiecke Boxes ein/ aus (nur im Debug-Modus)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align:right;"><a href="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/depthoffield.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-67" title="DepthOfField" src="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/depthoffield.png?w=497&#038;h=237" alt="" width="497" height="237" /></a>Depth of Field im Schnüffelmodus</p>
<p>In diesem Spiel sind die Modelle von mir selbst erstellt. Einige Texturen allerdings stammen von <a href="http://www.filterforge.com/" target="_blank">FilterForge</a>.</p>
<h2>Download</h2>
<p>Da TankDogs auf dem XNA Framework basiert, müsst ihr zum Spielen entweder die Entwicklungsumgebung, bestehend aus Visual Studio und dem XNA Game Studio 3.1, installiert haben oder das <a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&amp;FamilyID=53867a2a-e249-4560-8011-98eb3e799ef2" target="_blank">Redistribution Paket</a> installieren.</p>
<p style="padding-left:30px;">Download Executable <a href="http://web237.server-drome.com/000/TankDogs/TankDogs.rar">TankDogs</a> (Windows x86) &#8211; Version vom 29. Mai 2010</p>
<h2 style="text-align:left;">Systemanforderungen</h2>
<p style="text-align:left;">Diese sind leider recht hoch. Ich arbeite mit:</p>
<p>Prozessor:                   AMD Athlon X4 mit 3400 MHz  (ein Kern)<br />
Arbeitsspeicher:          4GB (benötigt werden nicht mehr als 300 MB)<br />
Grafikkarte:                 Geforce 9800 GTX+</p>
<p style="text-align:left;">
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/kairohmer.wordpress.com/63/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/kairohmer.wordpress.com/63/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/kairohmer.wordpress.com/63/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/kairohmer.wordpress.com/63/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/kairohmer.wordpress.com/63/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/kairohmer.wordpress.com/63/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/kairohmer.wordpress.com/63/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/kairohmer.wordpress.com/63/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/kairohmer.wordpress.com/63/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/kairohmer.wordpress.com/63/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/kairohmer.wordpress.com/63/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/kairohmer.wordpress.com/63/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/kairohmer.wordpress.com/63/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/kairohmer.wordpress.com/63/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=kairohmer.wordpress.com&amp;blog=12229956&amp;post=63&amp;subd=kairohmer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kairohmer.wordpress.com/2010/05/28/tankdogs/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/fcf5fa6a66a2b2838bb71bdd552c30ab?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">kairohmer</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/tankdogsspectator.png" medium="image">
			<media:title type="html">TankDogsSpectator</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/depthoffield.png" medium="image">
			<media:title type="html">DepthOfField</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>XnInSight &#8211; Multi Pass Lighting</title>
		<link>http://kairohmer.wordpress.com/2010/05/28/xninsight-multi-pass-lighting/</link>
		<comments>http://kairohmer.wordpress.com/2010/05/28/xninsight-multi-pass-lighting/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 May 2010 15:09:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kai Rohmer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computer Graphics]]></category>
		<category><![CDATA[XNA]]></category>
		<category><![CDATA[XnInSight]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kairohmer.wordpress.com/?p=44</guid>
		<description><![CDATA[Dies ist eine kleine Demo in der man das Multi Pass Lighting in Aktion sehen kann. Es sind 30 Punktlichter zusehen, die auf zufälligen Bahnen um das Model kreisen. Außerdem wird mittels Postprocessing ein Bloom Effekt erzeugt (das ist das &#8220;Überstrahlen&#8221; durch besonders helle Flächen). Steuerung Falls ihr einen Xbox360-Controller besitzt und er  vor dem [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=kairohmer.wordpress.com&amp;blog=12229956&amp;post=44&amp;subd=kairohmer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dies ist eine kleine Demo in der man das Multi Pass Lighting in Aktion sehen kann. Es sind 30 Punktlichter zusehen, die auf zufälligen Bahnen um das Model kreisen. Außerdem wird mittels Postprocessing ein Bloom Effekt erzeugt (das ist das &#8220;Überstrahlen&#8221; durch besonders helle Flächen).</p>
<h2>Steuerung</h2>
<p>Falls ihr einen Xbox360-Controller besitzt und er  vor dem Start der Anwendung angeschlossen ist, wird dieser erkannt und kann zur Navigation in der Szene genutzt werden. Falls nicht, ist das auch kein Problem, denn in diesem Fall kann man sich mit W,A,S,D und der Maus bewegen.</p>
<p>Mit der Y-Taste am Gamepad bzw. ALT auf der Tastatur kann man in den Vollbildmodus wechseln.</p>
<p>Mit der B-Taste am Gamepad bzw. LEFT-SHIFT kann man den Bloom-Posteffekt aktivieren und deaktivieren.</p>
<p>Die Back-Taste bzw. ESC beenden das Programm.</p>
<p>Am Gamepad kann man mit dem linken und rechten Trigger zusätzlich die Reichweite und Abfallfunktion der Punktlichter beeinflussen.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/multipasslighting.png" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-45" title="MultiPassLighting" src="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/multipasslighting.png?w=497&#038;h=372" alt="" width="497" height="372" /></a></p>
<p>Das Model habe ich aus den Blogs der <a href="http://digierr.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&amp;_c=BlogPart&amp;partqs=cat%3dXNA%2520Shader%2520Tutorial" target="_blank">Dark Codex Studios</a>. Die Tutorials dieser Seite sind übrigens genau so gut wie das Model <img src='http://s2.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h2>Download</h2>
<p>Da XnInSight auf dem XNA Framework basiert, müsst ihr zum Starten entweder die Entwicklungsumgebung, bestehend aus Visual Studio und dem  XNA Game Studio 3.1, installiert haben oder das <a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&amp;FamilyID=53867a2a-e249-4560-8011-98eb3e799ef2" target="_blank">Redistribution Paket</a> installieren.</p>
<p style="padding-left:30px;">Download  Executable <a href="http://web237.server-drome.com/000/XnInSight/MultiPassLighting.rar">MultiPassLighting</a> (Windows x86) &#8211; Version vom 29. Mai 2010</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/kairohmer.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/kairohmer.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/kairohmer.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/kairohmer.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/kairohmer.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/kairohmer.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/kairohmer.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/kairohmer.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/kairohmer.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/kairohmer.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/kairohmer.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/kairohmer.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/kairohmer.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/kairohmer.wordpress.com/44/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=kairohmer.wordpress.com&amp;blog=12229956&amp;post=44&amp;subd=kairohmer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kairohmer.wordpress.com/2010/05/28/xninsight-multi-pass-lighting/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/fcf5fa6a66a2b2838bb71bdd552c30ab?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">kairohmer</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/multipasslighting.png" medium="image">
			<media:title type="html">MultiPassLighting</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>XnInSight &#8211; Toon Shader</title>
		<link>http://kairohmer.wordpress.com/2010/05/28/51/</link>
		<comments>http://kairohmer.wordpress.com/2010/05/28/51/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 May 2010 14:38:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kai Rohmer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computer Graphics]]></category>
		<category><![CDATA[XNA]]></category>
		<category><![CDATA[XnInSight]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kairohmer.wordpress.com/?p=51</guid>
		<description><![CDATA[Hier ein ganz einfaches Beispiel eines Custom Shaders. Anhand des Winkels zwischen Oberflächennormale und Blickrichtung wird ein Grauwert aus einer 1D-Textur zur Materialfarbe multipliziert. Mit der richtigen 1D-Textur erhält man einen Toon-Shader. Für das Bewegen in der Szene gelten die gleichen Regeln wie in der Multi-Pass-Lighting Szene. 1D-Textur für Smooth Toon Shading Das Model habe [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=kairohmer.wordpress.com&amp;blog=12229956&amp;post=51&amp;subd=kairohmer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier ein ganz einfaches Beispiel eines Custom Shaders. Anhand des Winkels zwischen Oberflächennormale und Blickrichtung wird ein Grauwert aus einer 1D-Textur zur Materialfarbe multipliziert. Mit der richtigen 1D-Textur erhält man einen Toon-Shader.</p>
<p>Für das Bewegen in der Szene gelten die gleichen Regeln wie in der <a href="http://kairohmer.wordpress.com/2010/05/28/xninsight-multi-pass-lighting/" target="_self">Multi-Pass-Lighting Szene</a>.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-52" title="Toon" src="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/toon.png?w=256&#038;h=16" alt="" width="256" height="16" /></p>
<p style="text-align:center;">1D-Textur für Smooth Toon Shading</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/toonshader.png" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-53" title="ToonShader" src="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/toonshader.png?w=497&#038;h=310" alt="" width="497" height="310" /></a></p>
<p style="text-align:left;">Das Model habe ich aus den Blogs der <a href="http://digierr.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&amp;_c=BlogPart&amp;partqs=cat%3dXNA%2520Shader%2520Tutorial" target="_blank">Dark Codex Studios</a>.</p>
<h2>Download</h2>
<p>Da XnInSight auf dem XNA Framework basiert, müsst ihr zum Starten entweder die Entwicklungsumgebung, bestehend aus Visual Studio und dem  XNA Game Studio 3.1, installiert haben oder das <a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&amp;FamilyID=53867a2a-e249-4560-8011-98eb3e799ef2" target="_blank">Redistribution Paket</a> installieren.</p>
<p style="padding-left:30px;">Download  Executable <a href="http://web237.server-drome.com/000/XnInSight/DrawingDemo.rar">ToonShaderDemo </a>(Windows x86) &#8211; Version vom 29. Mai 2010</p>
<p style="text-align:center;">
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/kairohmer.wordpress.com/51/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/kairohmer.wordpress.com/51/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/kairohmer.wordpress.com/51/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/kairohmer.wordpress.com/51/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/kairohmer.wordpress.com/51/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/kairohmer.wordpress.com/51/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/kairohmer.wordpress.com/51/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/kairohmer.wordpress.com/51/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/kairohmer.wordpress.com/51/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/kairohmer.wordpress.com/51/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/kairohmer.wordpress.com/51/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/kairohmer.wordpress.com/51/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/kairohmer.wordpress.com/51/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/kairohmer.wordpress.com/51/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=kairohmer.wordpress.com&amp;blog=12229956&amp;post=51&amp;subd=kairohmer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kairohmer.wordpress.com/2010/05/28/51/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/fcf5fa6a66a2b2838bb71bdd552c30ab?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">kairohmer</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/toon.png" medium="image">
			<media:title type="html">Toon</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/toonshader.png" medium="image">
			<media:title type="html">ToonShader</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>XnInsight</title>
		<link>http://kairohmer.wordpress.com/2010/05/28/xninsight/</link>
		<comments>http://kairohmer.wordpress.com/2010/05/28/xninsight/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 May 2010 14:08:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kai Rohmer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computer Graphics]]></category>
		<category><![CDATA[XNA]]></category>
		<category><![CDATA[XnInSight]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kairohmer.wordpress.com/?p=39</guid>
		<description><![CDATA[XnInsight ist ein kleines Framework. Basierend auf Microsofts XNA habe ich seit September 2010 einige Funktionaltäten gekapselt und diese in einer dll verpackt. Das Ganze ist weder für den professionellen Gebrauch gedacht, noch eine 100% fehlerfreie Lösung. Vielmehr ist es das Resultat meines persönlichen Lernprozesses. Begonnen hat dieses Projekt mit einigen einfachen XNA Tutorials und [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=kairohmer.wordpress.com&amp;blog=12229956&amp;post=39&amp;subd=kairohmer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>XnInsight ist ein kleines Framework. Basierend auf Microsofts XNA habe ich seit September 2010 einige Funktionaltäten gekapselt und diese in einer dll verpackt. Das Ganze ist weder für den professionellen Gebrauch gedacht, noch eine 100% fehlerfreie Lösung. Vielmehr ist es das Resultat meines persönlichen Lernprozesses. Begonnen hat dieses Projekt mit einigen einfachen XNA Tutorials und dem Implementieren des phong&#8217;schen Beleuchtungsmodells in HLSL. Diese Basis wurde dann weiter und weiter ausgebaut.</p>
<p>Ich versuche damit Features, die man aus vielen Spielen kennt oder in wissenschaftlichen Papers vorgestellt werden, zu verstehen und anschließend selber  zu realisieren. Auf diese Weise wird das Framework stetig um das eine oder andere Feature erweitert.</p>
<p>Im Moment gibt es ein paar grundlegende Elemente wie Entities, Collision Detection, Game State Management oder ein einfaches Menüsystem. Mein Interesse liegt aber mehr auf den graphischen Gebieten. So findet man beispielsweise ein Materialsystem mir Normal-, Height-und Specularmaps, Custom Shader, Post Effects, ein Partikelsystem, Key Morphing und Multipass Lighting.</p>
<p>Sobald neben dem Studieren und der Praktikumssuche wieder etwas  Zeit ist, will ich mich mit Shadow Mapping beschäftigen, was dann ebenfalls für möglichst viele Lichtquellen anschaulich und performant umgesetzt werden soll.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/kairohmer.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/kairohmer.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/kairohmer.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/kairohmer.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/kairohmer.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/kairohmer.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/kairohmer.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/kairohmer.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/kairohmer.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/kairohmer.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/kairohmer.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/kairohmer.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/kairohmer.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/kairohmer.wordpress.com/39/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=kairohmer.wordpress.com&amp;blog=12229956&amp;post=39&amp;subd=kairohmer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kairohmer.wordpress.com/2010/05/28/xninsight/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/fcf5fa6a66a2b2838bb71bdd552c30ab?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">kairohmer</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>sitzKISTE</title>
		<link>http://kairohmer.wordpress.com/2010/05/27/sitzkiste/</link>
		<comments>http://kairohmer.wordpress.com/2010/05/27/sitzkiste/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 May 2010 09:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kai Rohmer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Modelling]]></category>
		<category><![CDATA[Rendering]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kairohmer.wordpress.com/?p=95</guid>
		<description><![CDATA[Teil 3 meines Nebenfaches wurde im vergangenen Wintersemester abgeschlossen. Im IPE-Projekt, Integrierte Produktentwicklung, haben wir im Team aus 6 Studenten einen Fahrsimulationsstand entwickelt. Ich war dabei für die Visualisierung verantwortlich, arbeitete aber natürlich in allen Phasen der Entwicklung aktiv mit und gewann so viele Eindrücke über den Produktentwicklungsprozess. Visualisierung &#8211; Messestand Panadome Sicht vom Eingang [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=kairohmer.wordpress.com&amp;blog=12229956&amp;post=95&amp;subd=kairohmer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Teil 3 meines Nebenfaches wurde im vergangenen Wintersemester abgeschlossen. Im IPE-Projekt, Integrierte Produktentwicklung, haben wir im Team aus 6 Studenten einen Fahrsimulationsstand entwickelt. Ich war dabei für die Visualisierung verantwortlich, arbeitete aber natürlich in allen Phasen der Entwicklung aktiv mit und gewann so viele Eindrücke über den Produktentwicklungsprozess.</p>
<p style="text-align:right;"><a href="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/sitzkistemesse.png" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-96" title="SitzKisteMesse" src="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/sitzkistemesse.png?w=497&#038;h=310" alt="" width="497" height="310" /></a>Visualisierung &#8211; Messestand</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align:right;"><a href="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/panadome.png" target="_blank"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-97" title="panadome" src="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/panadome.png?w=150&#038;h=93" alt="" width="150" height="93" /></a>Panadome</td>
<td style="text-align:right;"><a href="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/g10eingangmitsitzkiste.png" target="_blank"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-98" title="G10EingangMitSitzKiste" src="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/g10eingangmitsitzkiste.png?w=150&#038;h=96" alt="" width="150" height="96" /></a>Sicht vom Eingang</td>
<td style="text-align:right;"><a href="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/g10vonoben.png" target="_blank"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-99" title="G10vonOben" src="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/g10vonoben.png?w=150&#038;h=96" alt="" width="150" height="96" /></a>Gebäudeplanung</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/kairohmer.wordpress.com/95/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/kairohmer.wordpress.com/95/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/kairohmer.wordpress.com/95/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/kairohmer.wordpress.com/95/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/kairohmer.wordpress.com/95/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/kairohmer.wordpress.com/95/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/kairohmer.wordpress.com/95/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/kairohmer.wordpress.com/95/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/kairohmer.wordpress.com/95/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/kairohmer.wordpress.com/95/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/kairohmer.wordpress.com/95/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/kairohmer.wordpress.com/95/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/kairohmer.wordpress.com/95/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/kairohmer.wordpress.com/95/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=kairohmer.wordpress.com&amp;blog=12229956&amp;post=95&amp;subd=kairohmer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kairohmer.wordpress.com/2010/05/27/sitzkiste/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/fcf5fa6a66a2b2838bb71bdd552c30ab?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">kairohmer</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/sitzkistemesse.png" medium="image">
			<media:title type="html">SitzKisteMesse</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/panadome.png?w=150" medium="image">
			<media:title type="html">panadome</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/g10eingangmitsitzkiste.png?w=150" medium="image">
			<media:title type="html">G10EingangMitSitzKiste</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/g10vonoben.png?w=150" medium="image">
			<media:title type="html">G10vonOben</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>3Ds Max Kurs</title>
		<link>http://kairohmer.wordpress.com/2010/05/27/3ds-max-kurs/</link>
		<comments>http://kairohmer.wordpress.com/2010/05/27/3ds-max-kurs/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 May 2010 09:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kai Rohmer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Modelling]]></category>
		<category><![CDATA[Rendering]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kairohmer.wordpress.com/?p=108</guid>
		<description><![CDATA[Im Sommersemester 2009 habe ich an einem fakultativen 3Ds Max Kurs der Uni teilgenommen. Ziel der Veranstaltung war es einen Einblick in 3Ds Max zu bekommen. Es gab wöchentlich Vorlesungen mit Erläuterungen zu verschiedenen Features von 3Ds Max. Zwischen den Lehrveranstaltungen sollten dann kleine Szenen erstellt werden um das Gelernte praktisch anzuwenden.  Ich kann diesen [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=kairohmer.wordpress.com&amp;blog=12229956&amp;post=108&amp;subd=kairohmer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im Sommersemester 2009 habe ich an einem fakultativen <a href="http://www.cs.uni-magdeburg.de/~wengelke/study_max09.html" target="_blank">3Ds Max Kurs</a> der Uni teilgenommen. Ziel der Veranstaltung war es einen Einblick in 3Ds Max zu bekommen. Es gab wöchentlich Vorlesungen mit Erläuterungen zu verschiedenen Features von 3Ds Max. Zwischen den Lehrveranstaltungen sollten dann kleine Szenen erstellt werden um das Gelernte praktisch anzuwenden.  Ich kann diesen Kurs sehr empfehlen, denn er bietet einen sehr guten Einstieg in die Modellierung.</p>
<p>Hier sind nun zwei Beispiele für solche Wochenaufgaben.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/ha4_kairohmer.png" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-109" title="HA4_KaiRohmer" src="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/ha4_kairohmer.png?w=497&#038;h=372" alt="" width="497" height="372" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/ha5_kairohmer.png" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-110" title="HA5_KaiRohmer" src="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/ha5_kairohmer.png?w=497&#038;h=397" alt="" width="497" height="397" /></a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/kairohmer.wordpress.com/108/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/kairohmer.wordpress.com/108/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/kairohmer.wordpress.com/108/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/kairohmer.wordpress.com/108/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/kairohmer.wordpress.com/108/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/kairohmer.wordpress.com/108/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/kairohmer.wordpress.com/108/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/kairohmer.wordpress.com/108/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/kairohmer.wordpress.com/108/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/kairohmer.wordpress.com/108/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/kairohmer.wordpress.com/108/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/kairohmer.wordpress.com/108/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/kairohmer.wordpress.com/108/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/kairohmer.wordpress.com/108/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=kairohmer.wordpress.com&amp;blog=12229956&amp;post=108&amp;subd=kairohmer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kairohmer.wordpress.com/2010/05/27/3ds-max-kurs/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/fcf5fa6a66a2b2838bb71bdd552c30ab?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">kairohmer</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/ha4_kairohmer.png" medium="image">
			<media:title type="html">HA4_KaiRohmer</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/ha5_kairohmer.png" medium="image">
			<media:title type="html">HA5_KaiRohmer</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Umweltdesign</title>
		<link>http://kairohmer.wordpress.com/2010/05/27/umweltdesign/</link>
		<comments>http://kairohmer.wordpress.com/2010/05/27/umweltdesign/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 May 2010 08:33:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kai Rohmer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Modelling]]></category>
		<category><![CDATA[Rendering]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kairohmer.wordpress.com/?p=90</guid>
		<description><![CDATA[Umweltdesign war Teil 2 meines Nebenfaches. Hier ging es darum sich mit Architektur auseinanderzusetzen, ein Gebäude zu konzipieren, modellieren und in der späteren Umgebung zu visualisieren. Mein Gebäude sollte an der Elbe stehen und damit Verbindungen zum Wasser aufweisen. Dies wurde über die Gestalt, die an einen Schiffsbug erinnert, realisiert. Modelliert wurde hier wieder mit [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=kairohmer.wordpress.com&amp;blog=12229956&amp;post=90&amp;subd=kairohmer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Umweltdesign war Teil 2 meines Nebenfaches. Hier ging es darum sich mit Architektur auseinanderzusetzen, ein Gebäude zu konzipieren, modellieren und in der späteren Umgebung zu visualisieren. Mein Gebäude sollte an der Elbe stehen und damit Verbindungen zum Wasser aufweisen. Dies wurde über die Gestalt, die an einen Schiffsbug erinnert, realisiert.</p>
<p><a href="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/environment.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-91" title="Environment" src="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/environment.png?w=497&#038;h=351" alt="" width="497" height="351" /></a></p>
<p>Modelliert wurde hier wieder mit Alias Studio. Das Rendering geschah mithilfe von 3Ds Max und etwas Unterstützung eines Freundes. Hier ist ein Link mit seinem <a href="http://www.youtube.com/watch?v=qMPcM3i_smE" target="_blank">Showreel</a> des letzten Jahres. Vielen Dank noch einmal dafür Alex.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/kairohmer.wordpress.com/90/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/kairohmer.wordpress.com/90/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/kairohmer.wordpress.com/90/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/kairohmer.wordpress.com/90/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/kairohmer.wordpress.com/90/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/kairohmer.wordpress.com/90/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/kairohmer.wordpress.com/90/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/kairohmer.wordpress.com/90/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/kairohmer.wordpress.com/90/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/kairohmer.wordpress.com/90/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/kairohmer.wordpress.com/90/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/kairohmer.wordpress.com/90/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/kairohmer.wordpress.com/90/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/kairohmer.wordpress.com/90/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=kairohmer.wordpress.com&amp;blog=12229956&amp;post=90&amp;subd=kairohmer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kairohmer.wordpress.com/2010/05/27/umweltdesign/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/fcf5fa6a66a2b2838bb71bdd552c30ab?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">kairohmer</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/environment.png" medium="image">
			<media:title type="html">Environment</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Produktdesign</title>
		<link>http://kairohmer.wordpress.com/2010/05/27/produktdesign/</link>
		<comments>http://kairohmer.wordpress.com/2010/05/27/produktdesign/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 May 2010 08:11:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kai Rohmer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Modelling]]></category>
		<category><![CDATA[Rendering]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kairohmer.wordpress.com/?p=82</guid>
		<description><![CDATA[Produktdesign und Umweltdesign sind Teile meines Nebenfaches. Dieser Kaffeeautomat war mein Einstieg in diesen Bereich. Er entstand im Sommersemester 2008 und wurde mit Alias Studio konstruiert und im Image Studio gerendert.<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=kairohmer.wordpress.com&amp;blog=12229956&amp;post=82&amp;subd=kairohmer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Produktdesign und Umweltdesign sind Teile meines Nebenfaches. Dieser Kaffeeautomat war mein Einstieg in diesen Bereich. Er entstand im Sommersemester 2008 und wurde mit Alias Studio konstruiert und im Image Studio gerendert.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/coffee.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-83" title="Coffee" src="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/coffee.jpg?w=497&#038;h=372" alt="" width="497" height="372" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/coffee2.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-84" title="Coffee2" src="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/coffee2.jpg?w=497&#038;h=372" alt="" width="497" height="372" /></a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/kairohmer.wordpress.com/82/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/kairohmer.wordpress.com/82/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/kairohmer.wordpress.com/82/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/kairohmer.wordpress.com/82/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/kairohmer.wordpress.com/82/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/kairohmer.wordpress.com/82/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/kairohmer.wordpress.com/82/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/kairohmer.wordpress.com/82/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/kairohmer.wordpress.com/82/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/kairohmer.wordpress.com/82/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/kairohmer.wordpress.com/82/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/kairohmer.wordpress.com/82/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/kairohmer.wordpress.com/82/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/kairohmer.wordpress.com/82/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=kairohmer.wordpress.com&amp;blog=12229956&amp;post=82&amp;subd=kairohmer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kairohmer.wordpress.com/2010/05/27/produktdesign/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/fcf5fa6a66a2b2838bb71bdd552c30ab?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">kairohmer</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/coffee.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Coffee</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/05/coffee2.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Coffee2</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Wings</title>
		<link>http://kairohmer.wordpress.com/2010/03/19/wings/</link>
		<comments>http://kairohmer.wordpress.com/2010/03/19/wings/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 17:17:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kai Rohmer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computer Graphics]]></category>
		<category><![CDATA[Game Developement]]></category>
		<category><![CDATA[OpenGL]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kairohmer.wordpress.com/?p=23</guid>
		<description><![CDATA[Diese kleine Anwendung entstand im letzten Sommersemesters. In diesem hörte ich &#8220;Grundlagen der Computergrafik&#8221; und sollte am Ende zeigen was so hängen blieb. Ziel war es einige Themen der Vorlesung praktisch umzusetzen. In diesem kleinen Spiel soll man ein Raumschiff durch ein Asteroiden manövrieren. Dabei  ist die Größe und Form der Asteroiden zufällig generiert.  Sie [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=kairohmer.wordpress.com&amp;blog=12229956&amp;post=23&amp;subd=kairohmer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Diese kleine Anwendung entstand im letzten Sommersemesters. In diesem hörte ich &#8220;Grundlagen der Computergrafik&#8221; und sollte am Ende zeigen was so hängen blieb. Ziel war es einige Themen der Vorlesung praktisch umzusetzen.</p>
<p>In diesem kleinen Spiel soll man ein Raumschiff durch ein Asteroiden manövrieren. Dabei  ist die Größe und Form der Asteroiden zufällig generiert.  Sie kollidieren untereinander und verhalten sich entsprechend dem Impulserhaltungsgesetz. Das Feld selbst ist ein sich endlos wiederholendes Band. Asteroiden verschwinden, nachdem sie vom Schiff passiert wurden und tauchen am Horizont wieder auf. Wenn das Schiff unglücklicherweise mit einem Fels kollidiert, gibt es eine &#8220;tolle&#8221; Billboard-Explosion. Dabei wird das Schiff leicht ausgebremst und der Asteroid zerbricht in kleinere Brocken, die dann weiter durch den Gürtel treiben.</p>
<h2>Steuerung</h2>
<p>Um das Schiff zu steuern werden die Tasten W,A,S,D genutzt. Man kann es auch mit &#8216;.&#8217; und &#8216;,&#8217; auf die Seite drehen. Wer es gern etwas schneller mag drückt &#8216;r&#8217; und verschafft sich so einen kleinen Schub.</p>
<p>Um das Szenario anzuschauen, kann man mit der Leertaste in einen Betrachter-Modus wechseln. In diesem wird mit W,A,S,D und Q,E,R,F,T,G navigieren. (am besten einfach ausprobieren)</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/03/wings.png" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-24" title="wings" src="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/03/wings.png?w=497&#038;h=371" alt="Screenshot" width="497" height="371" /></a></p>
<p>Vielleicht findet sich später etwas Zeit um daraus einen Prototypen zu entwickeln, in dem sich dann auch ein paar Spielelemente befinden.</p>
<h2>Download</h2>
<p style="padding-left:30px;">Download Executable <a title="Wings" href="http://web237.server-drome.com/000/Wings/Wings.rar">Wings</a> (Windows x86)<br />
Download Source <a href="http://web237.server-drome.com/000/Wings/WingsSource.rar">WingsSource</a> (Visual Studio 8 Solution)</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/kairohmer.wordpress.com/23/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/kairohmer.wordpress.com/23/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/kairohmer.wordpress.com/23/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/kairohmer.wordpress.com/23/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/kairohmer.wordpress.com/23/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/kairohmer.wordpress.com/23/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/kairohmer.wordpress.com/23/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/kairohmer.wordpress.com/23/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/kairohmer.wordpress.com/23/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/kairohmer.wordpress.com/23/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/kairohmer.wordpress.com/23/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/kairohmer.wordpress.com/23/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/kairohmer.wordpress.com/23/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/kairohmer.wordpress.com/23/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=kairohmer.wordpress.com&amp;blog=12229956&amp;post=23&amp;subd=kairohmer&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kairohmer.wordpress.com/2010/03/19/wings/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/fcf5fa6a66a2b2838bb71bdd552c30ab?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">kairohmer</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://kairohmer.files.wordpress.com/2010/03/wings.png" medium="image">
			<media:title type="html">wings</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
